個人的に気になった烈空のカリスマのカードです。

○ダーテングGX
HPも十分高く、技も簡単に180ダメージ出すことができる。
ダーテングは進化の種類が多いので、使い分けるデッキも組めそう。
はっぱドローはじんつうりきとも相性がいい。
3エネ付けるのが大変だが、ダブル無色エネルギーに対応しているので、ロイヤルマスクで1ターンで技を打つことができる。
また、1エネ技も時間稼ぎに使えるので使いやすい。

○ラグラージ
1体立てることができればドロー力が半端じゃなく高い。
また、アクアパッチとの相性もいい。
技も、水とダブル無色エネルギーでも100ダメージ出せるので、中打点は確保しやすい。
HPも高く、弱点をつけなければ厄介なポケモンになりそう。

○ライボルト
バトル場と書いていないのでベンチにも出せそう。
ルール改定後は後攻が取りやすくなっているので、出せる機会は多い。
にげる0も優秀で、雷絡みのデッキでは優秀なエネルギー加速要因になれる。

○ブーピッグ
カプ・テテフGXが両方の場にいるだけで条件を満たして1エネ80ダメージ出せる。
次元の谷にも対応しているのでデッキによっては0エネで打てる。
マッシブーンGX・ブーピッグや、グソクムシャGX・ブーピッグのようなデッキでマッシブーンGX対策に使えそう。

○ハッスルベルト
能動的に条件を満たすことは難しいが、条件を満たしたときは+60ダメージと破格の性能を誇る。
このカードがあることを念頭に置いてダメージ調整をしなければならない。
デッキに1枚入れておいて、いざというときのための切り札にできそう。

○フウとラン
ドローは頼りないが、いざというときのための入れ替えに使える。
終盤であれば5枚で十分なことも多いので、1枚挿しておく使い方ができそう。

○戒めの祠
ポケモンチェックのたびなので、相手のターンにも乗る。
カウンターエネルギーなどを利用したバラマキデッキと相性が良さそう。

今回の弾は使いがいのあるカードが大量にありますね。
1個前のセットが嘘のようです。

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